梦幻龙族
挑空强击:1级,后期几乎都靠升龙挑空。
空中乱舞:自从被消弱后这个技能也残念了。初期点够的话就加上去吧,后期就没那个必要了。
迅击:加满,不解释。
伏地挑击:1级。
下落击:五级。这个技能是bug不加满不能挑空,12号估计会改。
火箭拳:几率晕眩,pk能用,虽然我没加(待定)。
舞者:
爪精通:加满。
伪装术和地遁个人觉得就是拿来玩的技能。
霹雳乱舞:一转加满,打不能挑空的怪很好用。二转加1级就行。
旋舞杀:加满。
升龙霸:加满。
武斗师:
太空漫步:1级,前置技能。
招架:能加多少就满上增加物理防御和物理攻击。
大风车:二转最有用的技能,到3级能边打变移动,攻击不被打断。
朝天蹬:1级前置技能。
旋空踢:加满,对敌人5练级,瞬发技能pk很好用。
有去无回镖:1级,前置技能。
凌空展:2级.前置技能。
挑衅:随意吧,舞者点肯定够用,pk没事抓个人也是可以的。
哥萨克舞:加着玩吧.点多没地方用的。这个技能虽然高攻,能跑很远,被踢也就2下。
至于疯狂据钻头,连环疾风脚是鸡肋技能,不加也罢。剩下的点拿去加加小丑头玩玩也是可以的。舞者的练级是最简单的。转职前就跟法师一样混吧,混到一转。然后升龙.旋舞.电击三个技能换着来吧,时不时再补个空中乱舞就好。顺便一说,升龙之后可以直接连上空中乱舞。二转后就把电击换成大风车打吧。
梦幻龙族2
给你一个比较,自己选择吧:
1.斗士,攻击较高,双手剑,平砍攻击速度较慢,本来是不能用盾牌的,后来改变可以了,二上没试过,斗士技能比较拉风,扛着大刀比人还大,在一上打boss比较累;
2.骑士,防御高一点,血厚,可以拿盾牌,尤其后期转为龙骑士,全屏大招感觉很华丽,实用性不太清楚,另外骑士二转以后有各种加状态的技能,组队比较受欢迎。
召唤师的话属于法师职业类型,召唤几个小弟,打怪,不过貌似攻击不是很高,也不怎么听话,不能指哪打哪,加点的话没研究。
这个游戏,升级比较累。