dnf元素师刷图加点

时间:2024-06-13 14:08:03编辑:揭秘君

dnf元素刷图加点

职业:大魔导师 等级:60
流派:光暗系(刷图用) 总SP:4171(第八章最新点数) 已花费:4170 任务获得:690 剩余SP:1

元素:
魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃) Blackout'
杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙) Blackout'
光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观) Blackout'
烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大) Blackout'
雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了) Blackout'
虚无之球 +12(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大) Blackout'
冰火精通 +2(觉醒前置) Blackout'
光系精通 +3(这纯粹是因为有剩余点才多加一级的) Blackout'
暗系精通 满(光暗系以暗系为重) Blackout'
湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级) Blackout'
元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】) Blackout'
陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力) Blackout'

召唤:
契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送) Blackout'

战斗魔法:
天击 +1(系统赠送) Blackout'
强制天击 +1(系统赠送) Blackout'
魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用) Blackout'
替身草人+1(保命用) Blackout'
(落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加) Blackout'

魔道:
魔法星弹+1(系统赠送) Blackout'
远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏) Blackout'
驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||) Blackout'
挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高) Blackout'

通用:
布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送) Blackout'
受身蹲伏 +1(保命用) Blackout'
远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级) Blackout'

嗯,套装我觉得可以从40级以后开始用。武器25级开始追求。首饰45级开始追求。 Blackout'

我是福建一区的,我顺便把我这里的物价说一下。 Blackout'

套装的话刷图可以选择相应等级的套装:

40级的羽灵套。肩和腰是图纸做的,比较贵。一件20几W,全套50W左右。 Blackout'

45级的星纹套。肩和腰是图纸做的,比较贵。一件50W左右,全套110W左右。 Blackout'

50级的月海碧魔套。20W左右。如果是满智的话可能会更贵些。 Blackout'

羽灵套和星纹套的肩和腰如果资金不足可以用其他不错的布甲代替,影响不会很大,因为其中羽灵套的套装效果据说基本不会出现。星纹套可以不收,45~49级穿羽灵的上衣下衣,月海的肩腰鞋也是可以的。 Blackout'

PK可以选择施放套:第一种:肩:羽灵(20W以上)或者是寂魂祁日护肩或者是初级魔法师护肩。衣服:赫顿玛尔贵族长袍或者是月海碧魔长袍(5W左右)。裤子:狂舞短裤(600W以上)或者是诺斯玛尔:破曦布甲绑腿。鞋子:诺斯玛尔:破曦布甲长靴(10W左右)。腰带:七星腰带或者是诺斯玛尔:破曦布甲腰带。第二种是诺斯玛尔:破曦布甲套装。前者防比较低,也比较贵,但是属性比后者好(本人才刚开始研究施放套,所以具体价格不太清楚)。 Blackout'

PK还有一种是堆血已达到皮厚的血装:上衣:天蝉护魂长袍。下装:七彩行云裤。肩:影魔护肩。腰带:传承:神圣的战争女神薄纱腰带。鞋子:传承:神圣的战争女神薄纱短靴。(另附其他部位:手镯:罗杰的金表,项链:赤道碎星花结,戒指:贤者之戒,武器:魔音护魂魔杖,称号:海之勇者 海龟)这套是目前最大化的血装了,HP上限增加相当多,西行寺幽幽子比赛时就是用这套。不过,这一套总价也是相当贵,可以说是PK贵族装了,据说那个传承鞋子本区就卖了2000W。 Blackout'

还有一种是刷图用的高伤害的暴击套(注:此套装只适用于暴击流元素师。暴击流元素师一般很少,所以选这套的元素比选施放套的PK点元素师还少。不是暴击流的元素师门千万别冲动选这套):暗黑城:精灵的天脊布甲套装。(本人对暴击套也研究得不多,毕竟是冷门装备) Blackout'

还有一种更冷门的刷图用的高伤害的智力套(注:此套装只适用于智力流元素师。不是智力流的元素师门千万别冲动选这套):诺斯玛尔:逆翎布甲套装。 Blackout'



武器的话我把不错的说一下:25级的花神魔杖,惩恶法杖——3~5W,30级的GBL教祭祀魔杖6W左右(禁锢法杖更便宜一点,但不推荐),35级的玄水魔杖,葡萄藤法杖8~10W,魔斗士法杖(设计图制作)70W左右。40级的元素魔杖(设计图制作)150W以上(+8%释放,元素PK极品!),幽灵法杖,雷光魔杖8W左右。45级的邪念法杖,冰灵魔杖10W左右。50级的混沌法杖,幽灵魔杖10W左右。以上都是紫装,下面把不错的粉装(也是元素的梦)说下,毋庸置疑,一定是50级的泰拉魔杖或泰拉法杖(造价上亿),50级的魔音护魂魔杖(1400W左右),50级的末日君主的法杖(500W左右)。还有一个马马虎虎的30级的圣魂法杖(70W左右)因为加2级的盾,所以也蛮留着。 Blackout'

建议刷图用法杖,PK用魔杖,资金不足的话可以看个人喜好。 Blackout'



首饰的话手镯:15级的学者腕套(50W),25级的墨竹手镯(180~200W),50级的罗杰的金表。项链:20级的圣灵战士项坠,40级的贝尔玛尔之星(200W),40级的玛尼神兽项链,40级的赤道碎星花结。戒指:40级的贤者之戒(+8%释放,元素PK极品!800W左右),45级的罗莉安的花戒(15W),50级的冷月星云戒指(45W),50级的天帷巨兽之眼(500W左右) 。任务得的玫瑰藤手镯,冰心兔神项链,洛丝的寒冰戒指,沉睡之戒也可以一直用到满级,属性还是不错的。 Blackout'



称号的话:GBL教名誉信徒,王之守护风,不灭之王波罗丁,开罐之王,签王之王,死神的邀请魂。 Blackout'
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)


dnf元素刷图加点,要详细说明

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10415 剩余 355
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?BCAIFBAAA_BBBAAKAB_BBBBAUUBABABBABBUKBKKBffBFAFFBXaBNINIGGBB___

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1


dnf元素师刷图加点

【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)    
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)  
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1

【战斗魔法】  
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1    
魔法护盾:1

【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1  
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)

【通用】
蹲伏:1
后跳:1  
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)  
魔法暴击:10

【特性技能】 
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)


dnf元素师刷图加点

暗影夜猫+20 光电鳗+20 杰克爆弹+5 冰霜雪人+5

黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰墙+13

黑洞+10 幻星陨灭+7

魔法记忆,移动施法,元素点燃,驱散魔法,魔法盾,魔法爆击,+10

暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2

受击蹲伏,草人,各点1级

解释下,黑猫光电鳗主打技能,刷图元素都必满的,相信这个没有异议。

小杰克速度快,但不灵活,伤害单一,而雪人移动速度慢,比较被动,所以作为前置,

个人不赞成点高黑球,但5级黑球不论是前置,还是防身都是必备的!地火加高了伤害可观,但若是跟别人组,满级地火把怪冲飞上天,物理系的会打不到,因此会影响刷图效率。

雷旋1级是所有元素必备的防身绝技。

至于高级冰墙,血厚,可以减速,最重要的作用是慢怪放觉醒砸,这样能很好保护自己!

黑洞是刷图大技,没有一个象样的黑洞,就没人组你啦!

驱散魔法在第八章成为神技!满级的驱散,来放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240点智力!比满级元素点燃还厉害。想想看驱散的240+点燃的200,你加白白增加了440点智力,也就是多了880魔攻!比+15的武器还厉害呢。

~望采纳!


DNF元素刷图加点

竟然你喜欢的是冰暗,就加冰暗就好了,首先,野猫满,雪人满(一定要的,雪人很多人的意见不一,可我认为这是一个很好的技能,PK好用,刷图也好用)

冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了

再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。

竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连

黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)

冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1

魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……

魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显

1,加高了每用

伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎

后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的

很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦

如果没药的话,就把魔法书也要加满

移动 魔法记忆,这是一定要满的

剩下就看你自己的喜好了,不过一般是加元素点燃的


哇!终于写完了,累死了,希望这些能帮助你,谢谢,这是我洗过5次点后得到的加点方法,我最满意了,刷图PK都蛮好用(完全原创,鄙视复制)


DNF元素怎么加点

初期4个技能:火南瓜5、雷球5、雪人10,猫18

中间4个技能:火冲1、雷旋1、冰墙5、黑球7(以后准备加满)

大招:极冰3、黑洞4

辅助:唱歌5(以后满),法记忆满,元素点燃满(目前只有7级),移动施法满,暗系精通满

其他:草人1、魔法盾5、魔法书5

下面简单介绍一下。火冲很多人加了很高,我洗了点以后只加了1点,毕竟不是主要攻击输出,而且

它不像其他技能那样加高了效果特别明显。

雪人流确实很YD,但我还是选择了猫,因为它可以刷图。

元素点燃这个技能哎。。。点了以后确实很明显,而且中韩各种视频中几乎没有不点的。3个灯特别

好保持,我总是在放大招前刻意多点1系,4个标志加的智力所造成的伤害十分可观。

移动施法我加满了,感觉满了才有元素的感觉,无论PK刷图,总不能傻站着蓄力吧?

黑球这个技能用好了真是强大,黑球+黑洞+各种狂轰滥炸,是一般元素刷图的套路。

魔法书5(洗点主要是为了它),我在蜘蛛以后的图越刷越感觉太缺蓝了就加满了,很实用,有人说

回蓝装备好点就可以不用了,我2个装扮回蓝+星纹肩的回蓝+精祝福衣服回蓝+学者回蓝+布甲精通,没那

回蓝54的传成杖和那个回蓝裤子了,蓝还是十分吃紧。魔法书强烈推荐加满,3分钟1次,1次。。说明是

250,但加起来有个好几百。很实用。

魔法盾加满,总有一些相信自己操作的朋友不加,可元素太脆弱了,我无论什么时候都常开,蓝少点

可以回,血没了可就。。

暗精通加了不少,满的20%攻击力吧(貌似,忘了),暗系用的最多,所以我加满了,也许没什么用

,不推荐。

选择大招方面:大捷克。。。反正不好用被我洗掉了,天雷需要5级雷旋(1级足够)而且只有4下,

不选择。冰系大招虽然8秒不能动,但组队时用的适当影响不大。黑洞必学。

落花掌、GBL、驱散、暴击、什么的都没学,超喜欢PK的朋友就加一些吧。

希望多新手有些帮助,不对的地方请大家指正。

PS:满的黑猫很好用。

本人56级元素,洗了12次点了(不要笑话我),实在是难加点,一个技能如果你没学满,你是无法知道它的

效果的,所以几乎所有技能我都学过,洗伤心了,总想寻找刷图和PK都好的办法,事实是:很难.SP总是不够用

.

基本上,所有能找到的关于元素的帖子和视频我都看过,元素加点方法很多,我任务要根据自己的情况

来决定,是刷图为主还是PK,是刷什么图,是单刷还是组队和什么职业PK,都决定你加点的不同.

先说下刷图,50级以上能刷老鼠,遗迹和牛,刷KING图我感觉不现实,老鼠的123根本就没办法防,至少我

没想到好办法,如果单刷老鼠勇士就要学满级的雷光,这个技能有个特点,对单个怪物攻击高,不是群攻,可

是CD和释放速度很快,PK近身职业也很有用.网上有视频介绍刷老鼠的,不过总感觉那是张勇士图,BOSS连一

个123都没放,要是组队,最好是学黑洞,一级就够了,我学过三次满级黑洞,其实队伍组队刷图,效果差不多,

当然,满级黑洞加满级南瓜,小怪基本全秒,基本.

再说刷遗迹,白图不难,最好学黑球,单刷BOSS还是比较麻烦的,自己会跑

再说刷牛,BOSS也比较麻烦,累的很,这些都有视频介绍

因为累,所以我都选择组队,再一个,我刷图几乎不吃药,穷人- -所以技能省药对我来说也很重要

论坛关于技能介绍的帖子很多很多,虽然差不多,这里我也想说下我的看法

一直以来,作为元素必须加的几个技能

1魔法记忆(没什么解释头)

2,魔法绣(我有次洗点没加这个,感觉很不爽)一身施法装备这个技能能叫你爽到家 3,魔法盾(不加盾

的元素,我只能说你技术太高,会躲避)

4 移动施法(有个关于元素的帖子上说,这个有多少加多少,50SP一级都要加)确实,没这个技能没法PK,

满级的速度还嫌慢呢,

5 不屈(很多元素不加,我是被枪那个回旋踢搞郁闷了,元素击倒技能可以说只有一个雷旋,可是范围小

,比如回旋踢,白手的那个横向的刀,加了不屈,至少能用个两败俱伤吧,而且雷旋CD时间短,可以说加不屈就

是为了雷旋的击倒,而且不屈再打BOSS前加也不错,至少能放出黑洞)

再后面的技能几乎都是可选择的了

一般 草人都学一级

现在我来把别的技能分析下:

魔法星弹:听说这个技能有人加满,带施放装备,加魔法绣,有一定跟踪,速度快,听说还很牛X,有钱人可

以试下

小杰克:气功一样,速度慢死了,我技术也不好,有人学,一般是那种玩连招玩的好的,

雷光珠:单刷技能,如果你想单刷副本,就必须加满,这技能不是群功,就这点不好,再一个PK的时候只有

40%的伤害,不过就这样也够牛X了

雪人:这个技能刷图是一点用都没有,PK我感觉效果也不行,我至少加过3次雪人慢,加上那个45的仗是

22级的雪人,可是放出聚齐雪人以后也冰冻不住人,感觉冰冻是有几率的一样,而且,雪人速度跑的速度慢,

再和高级装备牛的白手打的时候,人家才不管你雪人,直接冲上来砍你,这个技能最后我放弃了,也许以后我

还会加上也说不定,这个技能欺负弱者马马乎乎

猫:不管刷图PK都不很好,最常用,所以我一直都加满

空中南瓜:技术不好就不要加,浪费

魔法修刚才说过了

元素点燃:现在有人加有人不加,我不加,没那么多SP,PK的时候没时间放那个,建议单刷副本的要加

魔法记忆和移动施法前面说了,狂点

地火,这个技能我加到17过,是个好技能,浮空高了,范围大了,可是人家能跑的一样能跑掉,感觉和一级

的没什么大区别

雷旋:击倒技能,学多少自己看,反正是肯定要学的

冰墙:和上面一样,反正也是要学,大家都知道学的高好,可是没有那么多SP

黑球:刷图技能,PK也很好,我学到15级过

四个元素精通,有好几种办法,有人一样加两点,为了以后觉醒,觉醒技能没办法PK的,被动那个技能还

不错,不过那是很遥远的事情,以后再洗吧,精通加攻击,减耗蓝,这样对我这样的穷孩子很重要,所以主修哪

个就点哪个,点满为止.

南瓜陨石:这个在我52级的时候学满过,用满级黑洞加满级南瓜,能秒老鼠勇士里的小怪,攻击还是不错



天雷:能击晕,攻击也高的很,PK其实也不错,有一个关于天雷的帖子

盛宴:学过两次满级,速度满的很,有位置卡怪还不错

黑洞:满级攻击比较强.时间稍微长一点点,其实和一级的没什么区别

那个召唤的级别,学满了只能召38的,PK能打断下,可是攻击低,死的快,我学过一次,不好

落花:也能击倒,防止近身不错

舒露露:练级还行,要学就学满

魔法书:我穷人,要学满

驱散:打战法没这个真不行,学满当然好,其实一级也凑和

关于爆击:其实加了也不错,只因为没SP,所以放弃

装备:套装,羽灵,月海,星纹,前面两个练级,回回蓝不错,月海其实就是垃圾,花了我几百万,一点效果

都没有,后面一个PK马马乎乎,再就是施放装备,有50的套装那种破役什么,加14%释放,再加贤哲8%+神兽

10%,再加武器,一般5%

还有一种施放装备:护肩5%,衣服5%,裤子3%,腰带3%,鞋子2%,再加戒指8%,项链10%和武器5%,手镯我比

较喜欢墨竹,PK用墨竹,练级用学者

下面说下我现在的加点

捷克:+5

雷光:+20

雪人:+5

猫:+20

魔法修:满

魔法记忆:满

移动:满

地火:1

冰墙:1

雷旋:1

虚无:5

南瓜不加

天雷:满

冰级不加

黑洞:1

暗:满

光:满(现在没满,有点就加)

盾:满

草人:1

落花:加满光属性以后有多会加一点

魔法书:满

驱散:暂时一级

不屈:满

这里我想说下,如果我学了20的雪人,而没有学冰极,那样的话就很吃亏,因为他们是前制关系,换句话

说,如过我学了南瓜陨石的话,那样我就要学10级的小南瓜,一般小南瓜我根本用不到,所以就亏了很多SP,

所以选择学天雷和雷光这也是一个很重要的原因.

组队刷图,黑洞加猫,对属性怪用雷光,打BOSS,黑洞+天雷,20秒能能放两次天雷和黑洞,天雷晕4下,战

士就在前面砍

一身施放,PK很爽,不过也许以后会洗个雪人,至少现在不会了,我还没发现用雪人用的好的元素,没什

么效果


DNF元素怎麽加点最适合

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:【大魔导师】
等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********【技能分类】********
********** 【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

********* 【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

********* 【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

********* 【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识


DNF元素刷图加点、、

刷图没有暗冰的 为什么不练暗光呢? 暗光刷图很华丽很暴力。。被动技能:魔法记忆,移动施法,魔法爆击,魔法背击,暗系精通 满
(原因:无论针对什么图,元素主要攻击技能是黑猫,因此加满暗系精通会节省很多蓝并增加暗抗,同时提高伤害。而黑猫是来回攻击,加满背击和爆击可以成倍增加伤害)
BUFF技能:元素点燃,远古记忆 满(刷图追求的是伤害,我拿的是+7的混沌魔杖四灯全开一个雷光猪可以打无头BOSS 3000-4000+血)(魔法秀不推荐加,因为既然刷图就要用法杖,对魔法秀是浪费)

初级技能:光电鳗,黑猫 满(黑猫是唯一能隔着障碍物打怪的初级技能,卡怪神技。光电鳗对暗怪非常有用,是打无头BOSS,机械牛BOSS的必杀技)
雪人,小南瓜 5级(点燃前置,点灯用)

中级技能:黑球 满(刷图省蓝又高伤,还是非常好的防御技能)
地火 1 (用于解除被围攻囧况和跑位控场)
冰墙5,最后剩的SP随级 (卡BOSS然后尽情蹂躏,减速效果是亮点)
雷旋不加(后期怪物霸体技能较多,雷旋释放后硬直时间长,容易被反扑,防身主要靠地火和黑球)

晶体技能:黑洞 5 (用以聚怪和卡位,刷牛5级黑洞吸第3图的大牛刚好,5级黑洞配合舒露露足以秒任何地图小怪)
天雷 大冰 不加 (霸体技能释放时不能动,容易被怪反扑)
大杰克不加(地火1级不够前置)

召唤技能不加,战斗加草人1级
魔道技能:
舒露露 满 (用来转移怪物视线减少怪物魔防,配合黑洞刷图轻松,刷牛必备技能)

魔法书不加(布甲精通回蓝很快,并且后期图比较少,多数有补给房)
盾不加 (后期怪物都是很恐怖的怪物,即使有盾也是一打就残废,元素追求灵活跑位的无伤刷图,并且一旦有盾蓝就会紧张)

这个是光暗魔爆流加点,自己试验的总结,我一身无强化40-45暗黑城:精灵的天脊布甲(魔爆装)装备,墨竹,兔子项链,贤者,+7混沌法杖,可以单刷后期任何王图,仔细点可以无伤。进图时带一身回蓝装(月


求地下城70级元素师刷图加点

  职业:大魔导师

  等级:70

  总SP:6994

  已用SP:6955

  总TP:23

  【元素】

  魔法记忆,等级:10

  暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。

  元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。

  杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。

  光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。

  冰霜雪人,等级:5

  空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。

  魔法秀,等级:17

  元素点燃,等级:16

  EX光电鳗,等级:1

  移动施法,等级:10

  烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。

  雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。

  火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。

  光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。

  杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。

  虚无之球,等级:5

  湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。

  EX杰克降临,等级:1

  冰墙,等级:5

  雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。

  湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。

  【召唤】

  契约召唤:赫德尔,等级:1

  【战斗魔法】

  天击,等级:1

  强制-天击,等级:1

  魔法护盾,等级:1

  替身草人,等级:1

  【魔道】

  魔法星弹,等级:1

  挑衅人偶:舒露露,等级:1

  驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。

  【通用】

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  元素师布甲精通,等级:1

  跃翔,等级:1

  远古记忆,等级:10

  魔法暴击,等级:10

  魔法背击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  命中增强,等级:3

  智力增强,等级:3

  属性强化增强,等级:3

  远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。

  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。

  HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。

  然后元素70就是彻底的亲妈职业。

  别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。

  考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。

  再然后,

  剩余的39SP1TP自由处理。

  至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!

  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。


dnf70级元素纯刷图加点.有经验的来

自从出了70,包括系统送的那次,又洗了好几次点了。。。
雷光珠还是不错的,单体输出很彪悍。另外三个基本前置就行了,伤害不怎么行,有高火强可以考虑小杰克的。

满 移动施法 远古记忆 魔法秀 元素点燃,战斗系草人 1,召唤系刷图无视,魔道系48级后满 驱散,再后面有点就满 魔法暴击。

中级技能:
1、地火刷图没什么用,5点前置就够了;
2、冰墙进一步被削弱,也是5点前置;
3、因为有了EX命中,MISS大大减少,可以考虑满雷旋,满级的20多倍伤害,冷却5秒,当然也可以5点前置,看自己爱好了;
4、黑球出那个EX也相当不错,概率出现很大的黑球,伤害还算可观自己看着点,可以点5前置,也可以点10就为出EX球,也可以满。

大技能:
1、天雷的攻击次数增加了,不过控制依然不是很方便,一般学了也是与黑洞配合使用,输出很犀利,另外用来错位输出,以及超远距离攻击效果不错,不足就是放的时候不能动,必须全部劈完才计算冷却,怪物分布较散的时候很难用;
2、黑洞这个必须点高的,点高黑洞 减少冷却时间,增加吸力以及持续时间;
3、大杰克,不出EX大约四十到五十倍伤害,可以出EX,伤害增加百分之二十,冷却约15秒左右的,爆发不错,不过需要先聚怪,不然砸不到几只,而且没砸死会把怪物弄的有点散;
4、极冰盛宴,超大范围,攻击八次,每次十几倍伤害,怪物分布较散,但是大约在一个屏幕内时,一个极冰可以清掉,但是放的时候自己不能动,最好要有队友配合,不然有怪物跑出范围时只能干瞪眼,不过快速按X可以加快攻击频率。

精通按照自己选择的系别点满。

觉醒伤害比以前更变态了,不过消耗的SP也大大增加,最要命的依然还是放的时候那个霸体状态啊,自己有点危险,而且也不是那么好砸。(根据我几个元素群里的情况看,包括我自己基本都放弃觉醒了。。。)

点中级以上技能时注意了 如果选择满三个高级技能,别的技能就都只能前置了,觉醒不能学;中间夹杂中级技能就SP稍有剩余;选双系大技能加觉醒的话(应该有个是黑洞吧,黑洞就不能满了)。(另外如果你放弃精通和魔法暴击的话,大约可以满三个高级技能以及两个中级技能,还有应该大约两百左右的剩余吧,不推荐这个)

EX技能主动都相当犀利的,被动注意点EX命中了,不然MISS一大堆,尤其是英雄级别呀

另外元素本身输出就相当高了,只要一套职业套装加一根高等级的紫或粉法杖输出就相当变态了。有时间去做下泰拉 悲鸣的首饰,以及去刷刷异界凑出远古2套装,大概就可以算是高端的刷图元素了

大概就这些了,希望对你有点用吧


DNF元素师如何加点

职业:大魔导师
等级:60
总SP:4191
已用SP:4170
剩余SP:21
任务获得:710
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10 (元素必学)
暗影夜猫,等级:20 (一抽一爽)
元素集中,等级:1
火系精通,等级:2 (前置)
冰系精通,等级:2 (前置)
暗系精通,等级:10 (主修暗)
光系精通,等级:10 (主修光)
陨星幻灭,等级:7 (前置)
虚无之球,等级:5 (前置)
湮灭黑洞,等级:1 (聚怪)
光电鳗,等级:20 (虽然3个 但是 伤害狠可观)
雷旋,等级:5 ((前置))
天雷,等级:1 (伤害也可观。)
冰霜雪人,等级:10 (前置)
冰墙,等级:5 (前置)
极冰盛宴,等级:1 (范围技能= = )
杰克爆弹,等级:10 (前置)
烈焰冲击,等级:5 (前置)
杰克降临,等级:1 (伤害啊)。。
魔法秀,等级:10 (释放。。)
元素点燃,等级:10 (智力)
移动施法,等级:10 (元素必学)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1 (送的)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1 (在怪堆里跑的。)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10 (配合 被动觉醒 +智力)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:5 (+智力)
金典的光暗加点


DNF元素师加点

华丽单刷流(均衡型 毕竟技能多点好用):
60J
暗影夜猫,等级15(想点满。Sp不够- -)
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5(为点燃前置)
光电鳗,等级10(想点满,但为了大招就前置吧)
冰霜雪人,等级5(同小捷克)
魔法秀,等级5(尽量点高,毕竟元素没普通攻击去XXX,只有技能)
元素点燃,等级10(绝对比远古记忆使用,但要练练)(注:不一定只为放大招前点灯,平时也可以点着,毕竟你又不是单修,打怪PK时
至少可以保持2灯以上亮着吧)
烈焰冲击,等级1(浮空用,再往上点加攻击不多,PK就可以考虑点满,范围大)
雷旋,等级5(不出天雷就点1防身,出天雷就前置)
冰墙,等级5(只为弹怪就点1,不主修冰点到5级就不会太脆,可以挡远程攻击)
虚无之球,等级5(在天维打树和章鱼可以拖怪,省蓝省事O(∩_∩)O~)
冰系精通,等级2(觉醒前置)
火系精通,等级2(觉醒前置)
光系精通,等级10(为发挥天雷的威力,同时补救下光电鳗O(∩_∩)O~)
暗系精通,等级10(必满)
陨星幻灭,等级7(必满)
湮灭黑洞,等级11(想华丽就点满,加吸力有用,有的怪太快,一级吸不住)
天雷,等级13(华丽,强大,彪悍……也危险,配合黑洞和队友、召唤兽牵制)
移动施法,等级11(必满)
驱散魔法,等级1(PK去法师盾用的)

其他:1.满盾 2.满书(满书后迅速回600蓝外加81智力持续一段时间,楼主你看着办吧) 3.稻草、舒露露1级(注:先舒露露后借黑洞很爽)
(以上纯属个人意见,高手勿喷)

另外说一句:楼上注意,表自我陶醉,楼主要的单刷图走向觉醒和秀都没点,我看你真秀逗了。级高了之后,遗迹这类难度较大的图,没个秒杀大招(必杀技)光靠雷光和黑猫不顶用,再说你盾就1级,我好佩服你的走位;没加远古书可以肯定的是第一、你很有钱吃药吃不死 第二、你跑位很风骚 归结来看:你不是加点而成的完美元素,这个元素能被人说完美那一定是玩家的操作已达到神的地步,同时是财神。

本人刷涂情况:怪一多,先舒露露,差不多了蓄力黑洞,在立即蓄力天雷(100%眩晕,如果你操作够快,黑洞结束前你可以劈两次)此时我会很佩服幸存下来的怪(BOSS和精英怪除外),我便会把剩下的两道雷送他们单独享用O(∩_∩)O~
要是楼主放天雷时遇到危险就按C(跳跃)强行停止天雷跑开,已经被打就稻草或朝自己劈(拼命招式,RP好晕了怪,RP不好也就被打几下,但只要不是破霸体技能就不会被打断天雷,除非你死了……)


dnf男法师元素爆破师刷图加点

争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。没点可以不加,刷图没什么影响!
SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19


dnf元素爆破师求加点!男

dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20

总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6

总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8


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