国际象棋规则和棋谱
『国际象棋标准规则』1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 5)记分方法: 国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分): 和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
国际象棋各种开局棋谱
一. 开放性
1.蓬齐阿尼开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. c3...
2.苏格兰开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. d4...
3.意大利开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象c4 象c5...
4.双马防御 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象c4 马f6...
5.西班牙开局 1. e4 e5 2. 马f3 马c6 3. 象b5...
二. 半开放性(半封闭性)
1.法兰西防御 1. e4 e6...
2.阿辽亨防御 1. e4 马f6...
3.乌菲姆采夫防御 1. e4 d6 2. d4 马f6 3. 马c3 g6...
4.卡罗康防御 1. e4 c6 2. d4...
5.西西里防御 1. e4 c5 2. 马f3...
三. 封闭性
1.后翼弃兵开局 1. d4 d5 2. c4...
2.新印度防御 1. d4 马f6 2. c4 e6 3. 马f3 b6...
3.尼布错维奇防御 1. d4 马f6 2. c4 e6 3. 马c3 象b4...
4.格林菲尔德防御 1. d4 马f6 2. c4 g6 3. 马f3 d5... 双马防御(C55 - C59):
1、e4,e5
2、Nf3,Nc6
3、Bc4,Nf6
这是双马防御的基本形状:
4、Ng5,d5
5、ed
看前面是这五步的双马防御开局变化,这是比较常见,也比较好理解的变化。接下来分成两种,一种是吃兵的变化,即:
5、...,Nd5?
这个变化白大优
另一种是弃兵变化,一般走法为
5、...,Na5
西班牙开局(C60 - C99):
这是国际象棋开局中的以大块,有种说法说你要是能完全学会西班牙开局和西西里防御这两种开局,国际象棋你就学会了。这种说法当然有点夸张,但也道明了西班牙开局的重要性。学习西班牙开局要多学它里面的杀王技巧。
1、e4,e5
2、Nf3,Nc6
3、Bb5
这是西班牙开局的基本形状
西西里防御(B20 - B99):
就像前面说的,西西里防御也是国际象棋开局中的一大块,学习西西里防御关键是学习里面的兵形以及攻击这种兵形的方法(往往攻击的关键也是兵形!)
前面两个开局属于开放性开局,这个开局属于半开放性开局。其基本形状是:
1、e4,c5
这个简单的局面就构成了西西里防御的基本局面,一般的应对是:
2、Nf3,Nc6
3、d4,cd
4、Nd4,Nf6
5、Nc3
5、...,d5
5、...,e5
后兵开局(D00):
后兵开局是指第一步走 1、d4 ,即后前兵的开局。后兵开局的入手可以从后翼弃兵开始。后翼弃兵也分接受弃兵和不接受弃兵两大板块,因此我建议楼主学习后兵开局,还是从 D00 这一系列,最基本的入手
5.古印度防御 1. d4 马f6 2. c4 g6 3. 马f3 象g4
国际象棋西西里防御开局棋谱
古典西西里变例:1、e4 c52、Nf3 Nc63、d4 cxd44、Nxd4 Nf65、Nc3 d6顾名思义,古典西西里变例就是西西里防御中最古老的变例。它通常转变为其他变例。可以看出,古典西西里变例的主要争斗就在中心区域发生。白方第6步的走法主要有5种变化:A;6.Bg5 里赫特尔—劳泽尔进攻(Richter-Rauzer VariationB;6.Be2 古典变例C;6.Bc4 索金攻击(Sozin Attack)D;6.Be3 英国式攻击(English Attack)E;6.f3如果黑方走6...e6,转化为舍维宁根变例 。如果黑方走6...e5,转化为布列斯拉夫斯基变例。扩展资料:西西里开局内容:这种开局于19世纪使用的人很少,目前则已经成为对付王前兵开局(1.e4)的有力武器。 西西里防御要求对弈双方具有一定的国际象棋理论素养。在走此种开局时,双方需要计算精确,连在哪一边“王车易位”也要计算清楚。有时仅是走子顺序的颠倒,都有可能导致局面的恶化,甚至输棋。在某些西西里防御的变着中,常会拖至第25回合才结束开局。 西西里防御中,黑方直接在中心区域发起战斗。典型的情况是:白方由于先行而在王翼占有主动权,黑方则在后翼发起反攻,特别是当黑方的c-兵与白方的d-兵兑换后。常见的西西里防御的变着是,当白方继走2.Nf3时,黑方一般有3种回应: 2...d6: 常见的有纳依道夫变着 龙式变着 2...e6: 常见的有舍文宁根变着 泰马诺夫变着 和卡恩变着2...Nc6: 常见的有古典西西里变着参考资料来源:百度百科-西西里防御参考资料来源:百度百科-西西里开局
国际象棋,西西里防御的走法
这篇关于国际象棋,西西里防御的走法,是 特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
西西里防御得名于第一个发表这种走法的人的出生地:意大利的西西里岛。
这种开局于19世纪使用的人很少,目前则已经成为对付王前兵开局(1.e4)的有力武器。
西西里防御要求对弈双方具有一定的国际象棋理论素养。在走此种开局时,双方需要计算精确,连在哪一边“王车易位”也要计算清楚。有时
仅是走子顺序的颠倒,都有可能导致局面的恶化,甚至输棋。在某些西西里防御的变着中,常会拖至第25回合才结束开局。
西西里防御中,黑方直接在中心区域发起战斗。典型的情况是:白方由于先行而在王翼占有主动权,黑方则在后翼发起反攻,特别是当黑方的
c-兵与白方的d-兵兑换后。
常见的西西里防御的变着是,当白方继走2.Nf3时,黑方一般有3种回应:
2...d6: 常见的有纳依道夫变着 龙式变着
2...e6: 常见的有舍文宁根变着 泰马诺夫变着 和卡恩变着
2...Nc6: 常见的有古典西西里变着
以下是西西里防御的常见变着的分别简介。
纳依道夫变着
纳依道夫变着得名于特级大师纳依道夫 (1910-1997)。纳依道夫变着因为较新,因此是当前热门的西西里防御的变着。
的特级大师菲舍尔和卡斯帕罗夫以善走纳依道夫变着著称于世。
纳依道夫变着中,黑方的计划是以...b5在后翼进攻,然后挺兵至b4。这样白方位于d4的马就要移动,白方的e4兵可能会失去保护。
黑方以a6兵保护b5格,目的为了抵御白方的双象。
纳依道夫变着中,双方往往向相反的方向易位。通常白方在后翼易位,而黑方走王翼易位。
白方在第6回合有许多选择可以走:如6.Bg5、6.Be2和6.Be3。菲舍尔偏好走6.Be4、6.f3、6.f4和6.g3,他偶尔也走6.h3甚至6.Rg1,以准备走
7.g4。
双方搏斗最激烈的当属6.Bg5这种变着。
6.Bc4则是索津变着
其他的第6回合的变化中,如果黑方走了...e6,则可以转变成舍文宁根变着这时局势和缓,双方可以乘机王车易位。
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 a6
;
2...e6变着
舍文宁根变着
舍文宁根变着深受当代国际大师的喜爱,特别是执黑棋时。
通常,舍文宁根变着可由纳依道夫变着 (1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6),或者古典西西里变着(1.e4 c5
2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Be2 a6)转化而来。
黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。因此可知e6是白方攻击黑方的目标。
不像纳依道夫变着和古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。黑方走..b6、...Bb7、...Qc7
和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。
舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。 ;
;
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
泰马诺夫变着
泰马诺夫变着的基本计划是:消灭从d4出发的活跃的白方子力。这个目的是以在中心区域兑马来达到。如果白方拒绝兑马,那么黑方的王翼马
,或是作为防御之用(Nge7-c8,然后Ne7-g6-f8),或是作为进攻之用(Nge7-c6-a5-c4,或Nge7-g6-e5)。
黑马位于e7还有一个作用:防止白兵走d4-d5的进犯。这是大多数西西里防御的变着中黑方的一个弱点:当黑马走到f6时,不但不能抵抗上述d-
兵的进攻,反而会被其逼迫。有一个泰马诺夫变着的变化,是让f6作为黑方王翼象的通道(Bf8-e7-f6)。
泰马诺夫变着的缺点,一是违反了西西里防御在王翼布局的常规(尽管是临时的),打破了出子的和谐性;二是泰马诺夫变着实质上放弃了对
白方e4兵的压力,有违西西里防御在中心反攻的初衷。
尽管如此,得失相比,泰马诺夫变着的得大于失,故受到国际大师们的喜欢。 ;
;
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nc6
5.Nc3
卡恩变着
卡恩变着又名卡恩-西西里,曾流行于1950和1960年代。现在退出流行的原因,是特级大师们可以用其他步骤达到相同的目的。
像其他西西里变着一样,卡恩变着在安全的前提下走...d5而不走...d6。走到c7的黑后和走到d6的黑象,可以对抗白方的h2格。由于走卡恩变
着是双方都在王翼易位,以上的黑后和黑象对白王的威胁很大。黑方可走...h5和...Ng4来发起进攻。
最初卡恩变着引起特级大师们的兴趣,是由于白方可以走出5.c4而变为,以对付黑方的...d5。但是后来发现,黑方可以走5...Nf6 6.Nc3 Nc6
或者6...Bb4来反制白方。
卡恩变着很容易地就能转化为纳依道夫变着或者舍文宁根变着;
;
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 a6
龙式变着
龙式变着名称的由来据说有2个。一是黑方5个兵d6-e7-f7-g6-h7 排列的形状像一条龙的缘故;二是双方反向易位后,龙式变着往往引起中局的
激烈搏杀。
龙式变着中,黑方可在g7出象影响整条主斜线al-h8。黑车走到c8,可对整条c-列产生压力。位于f6的黑马监视着e4。黑王被保护在王翼。龙式
变着的整个形势似乎对黑方非常有利。
其实不然。例如,在龙式变着的主要变着南斯拉夫进攻中,白方把白王移到后翼后,就可以放手在h-列和g-列以“兵涛”发动激烈的攻势。
由于龙式变着已被研究到了第25-30回合,1990年代以后,龙式变着已渐渐地不常被特级大师们采用了。 ;
;
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
南斯拉夫进攻
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
6.Be3 Bg7
7.f3
古典龙式变着
1.e4 c5
2.Nf3 d6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 g6
6.Be3 Bg7
7.Be2 Nc6
8.O-O
加速龙式变着
加速龙式变着是俗称。正式名称是加速侧翼象
加速龙式变着中,黑方不走2...d6,而改走2...Nc6,再走王翼象到g7,然后走...Nf6。这样可以省去把d-兵走到d5那步的时间。“加速龙式变
着”也由此得名。
加速龙式变着的缺点是:黑方减少了对e4的压力,可以使白方走出可怕的5.c4
尽管如此,加速龙式变着仍然因为它的走法简单而受到人们的喜爱。 ;
;
1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 g6
古典西西里变着
顾名思义,古典西西里变着就是西西里防御中最古老的变着。它通常转变为其他变着。
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1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
可以看出,古典西西里变着的主要争斗就在中心区域发生。根据白方第6步的走法,主要有2种变化:
6.Bc4:导致索津变着
如果黑方走6...e6,转化为舍文宁根变着 。
如果黑方走6...e5,转化为布列斯拉夫斯基变着
6.Bg5:导致里赫特尔-劳泽尔变着
里赫特尔-劳泽尔变着
1.e4 c5
2.Nf3 Nc6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
6.Bg5
双方都把自己的双马走到最有利的位置。白方会算好时机走Bxf6兑换黑马以进攻黑方的王翼,而黑方常回应较弱的...gxf6。不过中心区域的黑
兵较多。
黑方通常会在白方走了6.Bg5后,应以6...e6;并在白方走7.Qd2后,走7...a6或7...Be7。
白方一般进行后翼易位,而黑方则在王翼易位
国际象棋完整棋谱
简介: 国际象棋一共8*8=64个交错颜色同等大小的栅格,以一边为例,第一行从左到右依次为 车,马,象,王后,国王,象,马,车,第二行 ,为8个卒. 规则: 王 王可以向任意方向(向前、向后、侧向和对角线)移动一格。 王后 王后可以向任意方向移动无限多个空格。 车 车可以移动无限多个空格,但只能向前、向后或侧向移动。 象 象可以移动无限多个空格,但只能沿对角线移动。 马 马可以在任意方向上移动两格,然后转 90 度再移动一格,形状如“L”。 卒 卒在走第一步时可以向前走两格,之后每次只能走一格。例外 :卒可以沿对角线移动来吃掉对手的棋子。 策略: 王车易位 此防御性策略旨在保护王,是指在一步棋中移动两个棋子。王车易位在一局中只能使用一次。在王车易位中,将王侧向移动两格,同时将车移动到王跳过的一格。 只有王和车都在原位、王没有被将军并且王和车之间没有别的棋子时才允许王车易位。 吃过路卒当您的一个卒在第五行,位于相邻列的对手的卒试图在第一步中移动两格时才可以吃过路卒。 仅在对手的卒首次移动后立即执行该步骤才合法。 卒晋级 卒在棋盘中直进达到对方底线时,即可晋级为车、马、象或王后。 图片:
国际象棋自学怎么看棋谱?
一般常见的棋谱使用简易记谱方法的。以意大利开局的前三步为例:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ...初学者可能也能看懂,因为能走到这几个格子上的棋是唯一的。我们用大写字母对应每一种子:王-K,后-Q,车-R,马-N,象-B,兵-(P,但省略不写)。记法首先是记录回合数,然后是子力符号,加上移动到的位置(小写字母)。一般吃子当中谱会加上符号x ;打将的一手棋注符号+;将死的一手棋注符号#;升变的一手棋会写明升变后棋子: =(Q/R/B/N) ,举例:a8=Q短易位用0-0表示,长易位用0-0-0表示。吃过路兵有的会直接写吃兵后的位置,有的也会在后面加注e.p。最后举一个整盘棋的例子,对着棋盘摆一下,摆对基本就学会看谱了。35步白棋走完后局面应该是这样的: